WWE 2K22 在灾难性的 WWE 2K20 导致许多玩家退出游戏并承认输给这个漏洞百出的游戏后,让球队重回正轨。 好吧,现在轮到 WWE 2K23 上场了,虽然它确实建立在去年比赛成功的基础上,但它并不是我们所期望的名人堂成员。
但让我们从积极的方面开始。 动作本身感觉棒极了,逆转系统的变化让游戏感觉比以往任何时候都更具竞争力。 去年,WWE 受到按钮混搭的困扰,现在你必须等待合适的时机——就像在现实生活中一样。 将其与新的闪避系统相结合,让你保持警觉,远离对手的魔掌,还有新的销机制,让你使用模拟摇杆踢出,战斗感觉新鲜和直观。
结果,战斗更加自由,尤其是当摔跤手互相搏斗时。 然而,仍然有一些小故障会破坏沉浸感,并且经常发生在挥动的手臂或腿相互夹在一起时,通常会导致一个看起来很奇怪的实体。 在一次战斗中,我重重地击中了尼基贝拉,她从空中飞出钢笼,让她获胜。
虽然这些故障既令人愤怒又有趣,但它们并没有减损最终重返赛场的乐趣。 更好的是,游戏模式发生了一系列变化,鼓励可重玩性。 例如,今年的《我的崛起》不仅有两个截然不同的故事,一个是女巨星,一个是男巨星,而且每个故事都有许多对故事产生影响的关键选择。 因此,要体验 The Legacy 和 The Lock 故事的全部内容,您需要多次通关。 幸运的是,叙述足够有趣,值得重复。
今年我喜欢这款游戏的另一个功能是能够在 My Rise 之间移植你创建的超级巨星并创建一个超级巨星,这样你就可以在所有游戏模式中使用完全相同的角色。 虽然这是一件小事,但作为一个花费数小时创建摔跤手但最终将其丢弃的人,我很感激能够坚持少数符合我可笑的高标准的人。
请注意,有一种游戏模式是您不能使用创建的超级巨星的,那就是我的展示柜。 今年,流行的游戏模式聚焦于体育娱乐史上最具标志性的人物之一(即使您看不到他)约翰·塞纳 (John Cena)。 但是,WWE 2K23 中的公式略有不同。 你不是在他的一些传奇比赛中扮演 Cena,在他的职业生涯决定性时刻赢得胜利,而是在 Cena 的职业生涯定义失败中扮演他的对手。 我喜欢这种转换,听 16 次世界冠军赛前讨论比赛是一种享受。
这些对手包括兰迪·奥顿、Edge、安德泰克、罗伯·范·达姆、巴蒂斯塔和库尔特·安格尔,后者是约翰·塞纳在 2002 年 WWE 中遇到的第一个对手。除了游戏模式提供的独特视角外,您还可以如果您完成“我的展示柜”中的所有比赛目标,您将获得各种游戏中的好东西,其中一些是 Cena 的先前版本。
除了 My Showcase 和 My Rise 之外,GM 模式和 Universe 也将回归,如果您想组建并跟随单个摔跤手的故事,后者现在具有超级明星选项。 表演赛也适合那些想要快速比赛或两场比赛的人。 在这里,您可以在线或单独参加标准比赛,无论是一对一、双打、钢笼、梯子、皇家大乱斗等等。 排名赛为那些具有竞争优势的人提供了一个新的竞技场,我的阵营模式也是如此——随着你的进步,它会用新的超级明星卡奖励你。
然而,虽然战斗的变化感觉很棒,而且游戏模式显然在朝着正确的方向发展,但很明显,在很大程度上,这仍然是与去年相同的游戏。
不要误会我的意思,WWE 2K23 仍然很有趣,它提供了摔跤迷可能想要的一切:无尽的混乱、新的和改进的战斗机制,以及沉浸在 WWE 历史中的单人游戏体验。 只是 Visual Concepts 距离制作终极摔跤游戏还有一段路要走。
不过,随着时间的推移,我相信它会到来。
WWE 2K23 评论 (PS5)
尽管存在一些难以忽视的性能问题,但 WWE 2K23 建立在 WWE 2K22 的基础上,通过有趣的游戏玩法、出色的 My Showcase 和令人愉快的在线体验进一步巩固了该系列的回归。
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