Stray 的真正明星是机器人,而不是猫

Stray 的真正明星是机器人,而不是猫

Stray 以其咕噜咕噜的主角顽皮的平台,显然是一款关于猫的游戏,对吧? 错误的。 潜伏在游戏的赛博朋克风格表面之下的是一群更好的角色,他们有更多话要说,而且只有两条腿。

不要误会我的意思,我喜欢这只猫,它的大眼睛像小猫一样,发出微小的喵喵叫声。 但是当我遇到霓虹灯、垃圾遍地的死城的居民时,Stray(可以说是今年最好的 PS5 游戏之一)对我来说真的很重要。 这座城市远未消亡; 它只是没有呼吸,因为它所有的居民都是非常古怪的机器人。

我立刻被这些机器人看起来多么有趣而震惊。 带有笨拙的头部监视器和生锈的活塞,它们就像星球大战粗略编辑中的瘦银色冲锋队。 有趣,是的,但也奇怪地可爱。 我看了一眼威风凛凛的守卫,就走了。 戴着网纹笠帽,血红色的长袍飘扬,那名侍卫在练太极的时候,显得非常的时尚。 尽管他和我之间有明显的差异,我——猫,守卫对我很好,让我成为帮派的一员。 很快,我在死亡之城四处奔波,不顾一切地寻找他的朋友。

这并不难,Stray 中到处都是机器人,它们的外观和感觉都非常不同,为人类失传的话语和对个性的天生渴望创造了一幅画布。 例如,Razinput 摇晃着一件大旧的羽绒夹克,Ozi 选择了皮革,而 Malo 则有他们的珠子。 尽管人类似乎已经在这个黑社会中消失了,但很明显时尚界并没有消失。

但这些外观并不是为了给机器人一些个性,而是为了帮助机器人表达他们的感受。 男孩,他们有很多感情吗? 也许这是千年的软体角色扮演,但机器人是如此人性化,以至于受到伤害。 我喜欢他们在酒吧里闲逛散发智慧的方式。 当我给他们擦腿,他们看起来像是坠入爱河时,我也是。

尽管机器人很乐意停下来聊天,但我的出现从未分散他们的注意力。 因为这些机器人有目标。 有些人觉得比其他人更有意义,是的,但每个目标都很重要。 从戴着交通锥寻找朋友的清道夫,到疯狂科学家的秘密实验或马洛对美丽花朵的热爱。

其他机器人提醒我,生活充满了简单的快乐。 我在他们的第 50,000 场麻将游戏中遇到了老朋友,在死城的街道上快乐地互相扔油漆罐的机器人,以及一个喜欢仰望星空的白日梦者以上。 与这些机器人中的每一个聊天提醒我,生活中除了手头的工作之外还有更多的东西,这本身比试图将 X 按钮与下一个平台对齐更令人满意。

流浪机器人明星:一只姜猫走进一个机器人给植物浇水的房间

当我到达 Antvillage 和 Midtown 的机器人中心时,我已经忽略了游戏的目标,急切地想要满足我与这些可爱机器人交朋友的渴望。 他们都有一个故事要讲——给他们时间讲述这些故事就像让我们的猫科动物朋友回到他被不公平地抢走的世界一样有益。

流浪是一个关于猫的故事,当然,但如果没有机器人,这个故事就什么都不是。 如此之多,以至于我希望 Blue Twelve 的下一次冒险将他们的故事置于中心舞台,而不是其他任何人的故事。