James Gunn 的 DC Studios 计划对未来的 DCU 游戏不利

James Gunn 的 DC Studios 计划对未来的 DCU 游戏不利

可悲的是,扎克施奈德的日子结束了,DCEU 正在发生变化,因为银河护卫队 3 的导演詹姆斯冈恩和彼得萨夫兰接管了新成立的 DC Studios。 Gunn 透露了 DCU 的新计划,大量电影和动画节目将构建众神与怪物章节。 在一项雄心勃勃的举措中,Gunn 还希望将游戏包括在内,声称我们全新的演员将重新扮演他们在 DCU 多媒体路线图中的角色。 然而,这一决定对未来的创造力造成了严重的障碍。

1月31日, 詹姆斯冈恩 公布了未来几年的 DCU 名单。 尽管 Gunn 声称该公告“只是第一章的一部分”,但这位漫威导演强调了“确保 DCU 在电影、电视和游戏中的连接性”的重要性 […] 角色是一致的,由相同的演员扮演,并且它在一个故事中起作用。” 虽然 DCU 经典之外的故事,如马特·里夫斯的蝙蝠侠和托德·菲利普斯的小丑,被标记为“DC Elseworlds”故事——这种含义不一定适用于游戏。 现在,我觉得这就是问题开始出现的地方。

电影搭档游戏的时代已经远去。 有些游戏虽然有缺陷,但确实产生了自己的魅力。 只有像 Treyarch 的蜘蛛侠 2 或黄金眼 007 这样的例外才培养了伟大。 将未来的游戏限制在 DCU 经典中不仅是一个无聊的选择,而且在描绘标志性角色的想象力方面也是一个非常有限的选择。

漫威的复仇者联盟和银河护卫队在这方面大步向前。 追逐 MCU 的影子只会让他们失败。 MCU 的回声肯定存在于他们的 DNA 中,但它被用来增强他们的创意视野。 克里斯埃文斯饰演的美国队长并不像水晶动力的美国队长那样厌倦,但这个角色中有一丝埃文斯的天真。 它们凭借自身的价值存在,作为粉丝寻找其他形式的超级英雄媒体来欣赏的补充。

根据 Gunn 的声明,即将推出的《自杀小队:杀戮正义》等游戏将无法在 DCU 中继续存在。

开发商 Rocksteady 在他们即将推出的游戏中展示了一个大胆的故事。 可能杀死蝙蝠侠或神奇女侠不会留在 DCU 中。 然而,如果我们准备见证 Superman: Legacy 游戏的发布,它大致遵循电影的叙述,那么我已经从这个宇宙改造中退出了。 这带来了关于角色描绘的另一组挑战。 冈恩的超人可能会回归到更普通的蓝色童子军版本的角色。 如果一个游戏不能走出正典,那么就会失去无数的可能性。

实际上,如果一位知名演员正在扮演钢铁侠这样的角色,很难想象他们的日程安排会安排无休止的画外音和动作捕捉承诺。 这是在开发游戏本身的密集行为之上。

在游戏之前,我们已经看到时间的重要性,尤其是对于 DC。 Rocksteady 选择专注于阿卡姆骑士,放弃了 WB Games Montréal 的阿卡姆起源任务。 阿卡姆骑士于 2011 年开始开发,历时四年完成。 制作高质量的游戏始终是目标,但是在旨在不断发布新故事的宇宙中能否实现这一目标? Gunn 的游戏计划将是多产的,这是一个推测性的概念,但对于那些希望对他们最喜欢的角色进行公正对待的粉丝来说,这是一个令人担忧的想法。

对此有一个明显的解决方案,Gunn 可以从路线图中获取:将游戏发布置于 Elseworlds 标签下。 提倡在无规则框架中进行另类冒险是阿卡姆特许经营权或漫威蜘蛛侠 2 在其相邻电影世界之外运作的原因。 如果未来的蝙蝠侠或超人演员将他们的肖像和声音借给这个角色的迭代,可能会出现混乱的元素。 如果普通观众不知道这种区别,那就是。 尽管如此,这是打造激动人心的 DCU 游戏世界的最佳选择。

James Gunn 的 DCU 尚未在电影和游戏历史中规划其路线。 亨利卡维尔的离开刺痛了人们,希望也没有了,因为看起来很普通的沙赞:众神之怒即将到来。 我希望 DCU 的游戏事业会有令人震惊的事情发生——但它可能会在一瞬间再次结束。