在所有运动中,橄榄球必须是最难转化为电子游戏形式的运动之一。 有了大热门、令人困惑的法律和复杂的场景,如 rucks、mauls 和 scrums,在短时间内有很多东西可以让你的头脑清醒过来。 但是对于 Rugby 24,Nacon 相信其由 Big Ant Studios 带头的新开发团队已经破解了密码。
迄今为止,Nacon 的橄榄球比赛一直饱受诟病。 虽然 Rugby 22 绝对是现代比赛朝着正确方向迈出的一步,但它缺乏真实比赛的强度,而定位球的方法无疑促成了这一点。
然而,随着板球、AFL 和网球世界巡回赛系列游戏的幕后团队 Big Ant Studios 从 Eko Software 接管开发,Nacon 有机会重新开始——Nacon 的产品经理 Clément Nicolin 认为一直在讲述 The 电脑游戏玩家。
“对我们来说,这是开始新周期的机会,”Nicolin 说。 “Big Ant Studios 的想法是获得一名体育专家,这确实是他们的专长。 他们过去做过橄榄球比赛,所以把这个项目交给他们是很自然的。”
Nicolin 在这里指的橄榄球比赛是 Rugby League Live 系列,但这是 Big Ant Studios 第一次承接 Rugby Union 比赛——这有其自身的挑战。 然而,Nicolin 说 Big Ant 团队已经从容应对。
“就纯粹的游戏玩法而言,Big Ant 确实带来了新鲜的想法,”他说。 “制作一款橄榄球游戏在游戏设计方面具有挑战性,有很多特定的阶段,例如排线、击球、击球等。很难将其转化为代码并确保玩家仍然玩得开心。 但他们对此有非常好的想法,我们迫不及待地想向社区展示它。”
由于我们仍在等待第一眼看到游戏玩法,因此我们对这些定位球的变化知之甚少,但听起来确实很有希望。 随着 Rugby 24 与成熟的橄榄球世界杯模式一起发布,Nacon 和 Big Ant 的交付压力越来越大。
您可以在我们即将发布的完整采访中找到更多关于这款游戏的信息——以及即将到来的 Rugby 24 发布日期。