我相信 XDefiant 最终会更像 R6 Siege 而不是 Hyper Scape

我相信 XDefiant 最终会更像 R6 Siege 而不是 Hyper Scape

下列的 X反抗流行的(和令人惊讶的抛光)测试版,讨论周围 育碧最新的免费多人游戏产品从“使命召唤杀手”到将遭受与臭名昭著的大逃杀游戏《超猎都市》相似命运的现场服务饲料。 在我看来,这两种做法在同等程度上都极端得可笑,但我真的很想谈谈后者。 不管它在发布后的表现如何,我坚信 XDefiant 不会像 Hyper Scape 那样以同样的羞辱方式被砍掉,主要是因为这款游戏将受益于 Ubisoft 给予它 彩虹六号围攻 治疗。

XDefiant 的发布日期尚未公布,但有了如此完善且内容丰富的测试版,我预计它会在今年推出。 当它真的到来时,我认为我们会遇到一个非常有趣的竞争性 FPS 游戏,它将获得最初的玩家激增。 不过,即使在那之后事情变得平淡无奇,育碧也应该真正了解它是如何处理《彩虹六号:围攻》的,并应用类似于 XDefiant 的东西。

Siege 是 Ubisoft 在现场服务领域最大的成功案例。 在经历了坎坷的起步之后,Siege 现已进入第八个年头,而且丝毫没有放缓的迹象。

虽然 CS:GO 等其他战术射击游戏拥有更大的玩家基础,但《围攻》在 PC 和游戏机上仍然拥有庞大的热情玩家社区,定期添加新内容,例如操作员或地图,并且还拥有得到良好支持的全球电子竞技场景。

尽管不是《堡垒之夜》级别的实时服务巨人,育碧还是花费了大量时间、精力和金钱来让《彩虹六号:围攻》达到今天的水平。 虽然它还没有把一切都做好,但它对射手的支持相当坚定。

然而,有大量言论声称育碧是失败的多人游戏和在线服务游戏的坟墓。 虽然就在他们看到曙光之前就砍掉项目而言(例如传闻中的细胞分裂大逃杀)这可能是正确的,但在谈论那些确实成功发布的项目时,这有点夸张了。 这种过度夸张很大程度上要归功于臭名昭著的《超猎都市》。

XDefiant Hyper Scape:来自育碧大逃杀 Hyper Scape 的截图,显示玩家持枪跑过未来派的屋顶

HyperScape 在 2020 年夏天出人意料地推​​出时,它是一个相当令人兴奋和新颖的概念。快节奏的 Twitch 集成大逃杀推出时大张旗鼓,但它的玩家数量和大型内容创作者的兴趣很快就消失了。 该游戏在 2022 年仅仅推出了三个赛季的内容后就被砍掉了。它经常被认为是育碧在支持现场服务游戏方面表现糟糕的一个令人沮丧的例子。

但育碧似乎确实吸取了教训。 无论是为了避免关闭项目带来的更多尴尬,还是因为它现在实际上相信为实时服务标题提供时间和资源以给他们成功的机会,即使是苦苦挣扎的项目也在避免与 HyperScape 相同的迅速消亡锯。

Rider’s Republic 和 Roller Champions 作为两个令人兴奋和雄心勃勃的项目脱颖而出,但尚未让世界着火。 然而,在不同程度上,两者都仍在被新内容所支撑。 当然,它们不是广受好评的闪亮灯塔,可以赚大钱,但它们也不是六英尺以下。

XDefiant Ubisoft 彩虹六号围攻:XDefiant 中的一队玩家挤在一个四足机器人周围

这对 XDefiant 来说是个好兆头。 即使所有这些都是面向社区的交流,而且有很多心怀不满的使命召唤粉丝可以作为潜在玩家挖走,但仍然不能保证 XDefiant 会冲出街区并成为新的统治者多人射击游戏空间中的力量。 如果它最初确实很挣扎,那么 18 个月前的 Ubisoft 有可能会在它有时间成熟和改进之前毫不犹豫地放弃它,就像 Hyper Scape 一样。

然而,今天的 Ubisoft 似乎不那么高兴了,并且根据过去八年对 Siege 所做的一切,它已经有了一个可以重新调整用途的出色策略。

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五年后,如果我们回顾 XDefiant 的命运,我相信它会更接近彩虹六号:围攻,而不是 HyperScape 的悲惨消亡。 这并不是说它肯定会是一款围城级别的游戏,拥有数十个 XDefiant 派系、敬业、健康的玩家基础和得到良好支持的电子竞技赛道,但我想说的是,这种情况发生的可能性比它迅速失败的可能性更大不存在并关闭其服务器。

XDefiant 已经在游戏部分表现出了巨大的潜力,因此希望它能够从 Ubisoft 获得彩虹六号围攻的待遇,使其真正取得长期成功。