Warzone 需要认真改进其游戏内事件

Warzone 需要认真改进其游戏内事件

使命召唤:战区在游戏内事件方面一直有些挣扎,经常让其社区不知所措。 从最初的 Verdansk 到 1984 年版本的地图过渡建立了一个高潮,作为远处的蘑菇云和过场动画,本月早些时候《使命召唤:先锋》的揭示要求玩家,呃,在火车上射击15 分钟。

当涉及到限时活动时,即提供内容和挑战的主题时期,情况也好不到哪里去。 过去的 LTE,例如涉及击落卫星的地面坠落和使用重新调整用途的 Scavenger 合同的追捕阿德勒,仅提供完成三个相对简单的挑战的奖励,并且仅用于支持该赛季的游戏叙事。

不过,在看到第 5 季路线图时,我希望最新的限时活动 The Numbers 会有所不同。 自从多年前最初的 Black Ops 游戏以来,围绕数字的谜团就引起了人们的想象,几周前掉落的一个涉及红门和墓地的神秘复活节彩蛋表明,也许还有更多的发现。

但是,正如你们现在可能都知道的那样,情况并非如此。 虽然要在 Warzone 中完成多达 9 项挑战才能获得新的 Dual Sai 近战武器的大奖,但这些挑战缺乏想象力、费力且难以完成。 您所要做的就是进入九个移动广播站中的每一个,模糊地站在它们附近,然后收听广播。 就是这样——不需要与其他玩家战斗、保卫广播电台或破解任何密码——你只需要站在那里看起来很漂亮。

令人抓狂的是,在 Black Ops Cold War 中,The Numbers 面临的挑战更具吸引力和挑战性,尽管他们无可否认地摇摆不定,因为它们与 Warzone 中的事件叙事无关。

随着 Fortnite 继续通过其在游戏中举办的活动让整个行业眼花缭乱,并且随着 Apex Legends 继续其季节性活动的体面形式(当然,减去困扰第 10 季活动的当前服务器问题),Warzone 离得越来越远在后面。

播放列表更新和 Iron Trials 等新模式确实有助于保持新鲜感,因此这里不会有大规模外流的危险。 但是当谈到通过现场或限时活动满足玩家的期望时,Warzone 一直很糟糕。 The Numbers 执行过程中的懒惰,它有很大的潜力成为一个充满复活节彩蛋的、神秘的、引人入胜的活动,也让我对第 6 季感到担忧。

由于 Raven Software 不可避免地致力于为 Warzone 与 Vanguard 和新的太平洋岛屿地图的整合做准备,不要指望 Warzone 的黑色行动冷战时代会以繁荣结束。 数字令人失望,但我担心更多平淡的事件即将发生。 当最终来到我们告别 Verdansk 前往太平洋的那一刻时,我正准备让自己不知所措,就像几周前我无意识地将火箭撞向那列火车一样。

我希望被证明是错误的,但这就是我可以看到事情发展的地方。 我相信随着越来越多的资源被动视和 Raven 投入到 Warzone,我们最终会看到这方面的改进。 但这是否会很快到来,让 Verdansk 得到一次合适而难忘的送别? 我对此表示怀疑。

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