Warzone开发商承诺修复游戏的“现金过剩”

Warzone开发商承诺修复游戏的“现金过剩”

《使命召唤战区》开发商 Raven Software 已承诺修复它认为是大逃杀“核心支柱”之一的主要问题——但这并不是任何人所期待的。

在战区第一季中期更新预计推出前不到 48 小时发布的一条推文中,Raven 指出“现金过剩”是一个需要在未来更新中解决的问题。 “战区的现金经济是体验的核心支柱之一,”推文写道。 “考虑到这一点,我们认识到当前的经验导致现金过剩。 我们正在努力采用更平衡的方法。 随着我们对解决方案的研究,更新将会到来。”

这让玩家感到意外,因为这并不是社区最近表达的担忧。 然而,它可能暗示,在出现第一个免费加载下降之前禁用加载下降的有争议的决定可能会随着 Raven 关注游戏内经济而被逆转。 这当然是一些 Warzone 最大的内容创作者在回应 Raven 的推文时所要求的。

Tyler ‘TeeP’ Polchow 说:“也许我们可以在游戏早期花费 10K 来做一些有用的事情”,这得到了装载和武器统计大师 ‘JGOD’ 的支持。

pic.twitter.com/9PIzchyXLL

— 詹姆斯 – JGOD (@JGODYT) 2022 年 1 月 11 日

作为对 TeeP 的回应, Raven 表示,正在研究加载下降节奏的“多方面”问题,但表明 Warzone 的现金问题不仅仅是由加载的成本和时间造成的。

“我们知道有关加载调整的反馈,无论是支持还是反对更改 – 因此正在审查其节奏,”Raven 解释说。 “也就是说,在掠夺和大逃杀模式下,玩家在整个比赛过程中积累的现金比预期的要多。”

那么,Raven 还能做些什么来解决其感知到的 Warzone 现金问题呢? 虽然我们预测这将是一种相当不受欢迎的方法,但 Raven 可以减少从战利品箱掉落并显示为地面战利品的现金数量,或者甚至可能减少完成赏金奖励的现金数量。

不管变化是什么,看起来几乎可以肯定它不会作为战区太平洋第 1 季中期更新的一部分发生。