FIFA 22 的新统计数据帮助我了解更多信息并减少倾斜

FIFA 22 的新统计数据帮助我了解更多信息并减少倾斜

FIFA 22 发布一个月了,尽管游戏玩法与之前的游戏大不相同,但我发现自己花更多的时间在赛后查看统计数据。 我是一名足球经理上瘾者,这些额外的信息为我的比赛增添了一定程度的深度,这是我过去从 Sports Interactive 的游戏切换到 FIFA 时所怀念的。

但这些额外信息不仅有助于塑造我的平均游戏玩法,还有助于确定 FIFA 22 元数据的新兴趋势 – 尚未在 Ultimate Team 中巩固的东西。

除了为您提供表现标题的摘要外,这些新统计数据还为您提供有关控球、投篮、传球和防守的更多信息。 虽然对于普通的 FIFA 玩家来说似乎并不多,但当您尝试(但失败)获得 FUT Champions 决赛之类的资格时,这种洞察力为您留下的猜测空间较小。

标题新统计数据是预期目标,或 xG,这是一种复杂的表达方式,即“应该进入”。 它是根据许多因素(例如打法、角度和到网的距离)来预测每次射门的可能性的指标。 在从零到一的范围内,零是不可能得分,而 1 是 100% 的进球机会,xG 给出了您是否应该获得该机会的统计数据。

换句话说,下次您大喊“他是怎么保存的?”时,请检查您的 xG – 数据不会撒谎。

但是,除了重申您可能有多不幸的数据外,该功能还帮助我塑造了我的游戏。 每场比赛结束后,尤其是在 FUT Champs 中,我都会分析我的比赛并问自己一些问题,例如“我是如何输掉最后一场比赛的?”、“我的铲球有多成功?” 以及“我是不是太专注于一侧?”。

通过质疑我的抱负,我发现自己从失败中走出来的答案比问题多——这有助于我减少倾斜并学到更多。

我可能没有 ePremier League 的野心,但我确实想提高。 随着 EA 在 Rivals 中的分档降级,我能够在每场比赛中进行并从中学习。 这本身就是一个奇迹——没有压力加快比赛节奏或取得进球,因为您可以从错误中吸取教训并制定自己的比赛战术。 通过每场比赛选择一两个统计数据,例如传球完成率或控球率,我能够专注于重要的事情,更长时间地控球,并创造有意义的进球机会。 最终将射击类型细分以简化 FUT 目标的打磨也很方便。

在生涯模式中,半场数据会告诉我哪些球员表现不佳并决定我的换人。 在《足球经理》中,玩家可以使用比赛统计数据来优化他们的转会窗口,以进行点球式操作。 遗憾的是,AI 俱乐部不会保存长期统计数据,因此您还不能使用它来决定签约谁(与 FM 不同)。

您也可以在职业俱乐部中使用 FIFA 的新统计数据,向偷懒的队友发出警告。 当坚持定位和在球场上嫁接时,改进的热图无处可藏。 传球、铲球和射门成功也一目了然。 你最好工作,否则你可能会发现你的朋友把你从他们的攀爬中摔了下来。

然而,尽管 FIFA 22 的新统计数据让您可以比以往任何时候都更深入地分析您的比赛,但它并不完美。 球迷们多年来一直在询问的周末联赛追踪器仍然缺失。 定期获得资格的玩家无法长时间跟踪他们的表现,而是被迫使用第三方网站来分析数据。 平均球员评分也缺失了,我觉得在每场比赛后将这些附加到卡片上实际上会让球员受益,因为他们可以看到他们的游戏风格是否限制了他们明星的潜力。

我们距离在 FIFA 中拥有完美的统计模式还有很长的路要走,但 EA 已经有了一个良好的开端。 当然,如果玩家在生涯模式中达到 1,000 个进球,游戏内系统会告诉我们这会很好,但这只是开始。 希望在未来的更新中,EA Sports 将继续创新并满足我心中的顽固足球极客。

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