Elden Ring看起来像是黑暗之魂和荒野之息的令人兴奋的组合

Elden Ring看起来像是黑暗之魂和荒野之息的令人兴奋的组合

第一个主要的 Elden Ring 游戏展示刚刚结束,它展示了一个名为 The Lands Within 的巨大开放世界,充满了动态事件和玩家可以下山的路径。 但是,从这次揭示中最突出的是,游戏玩法看起来像是人们喜欢的黑暗之魂方面的演变,并将其添加到使荒野之息如此受人喜爱的模板中。

Elden Ring 游戏展示中最大的惊喜是地图,它允许您放置标记来突出制作材料、强悍的敌人或新的任务供您接受。 最重要的是,您可以在地图上放置信标,信标也会显示在主世界中,以帮助您确定方向并标记关键目标。 这是一个非常方便的游戏功能,似乎是从塞尔达传说:荒野之息中提取出来的。

虽然 BotW 对程序性事件和目标有明显的影响,但看起来许多黑暗之魂的基础已经在这里发展,所以游戏不会失去 FromSoftware 的触感。 从今天的游戏玩法来看,远程战斗和魔法在战斗中扮演着更重要的角色,你甚至可以在马背上使用魔法。 内脏攻击、不同的箭类型、武器涂层和每种武器类型的特殊攻击也都回来了。

游戏似乎还采用了《只狼:影逝二度》中的一些隐秘方面。 受到如此备受推崇的旷野之息和 FromSoftware 自己游戏的影响,粉丝们当然期待看到 Elden Ring 的这个新版本。

总的来说,这个游戏展示让我们深入了解了 Elden Ring 如何标志着 FromSoftware 的一个新时代,我们很快就会等到游戏在 2 月份上市。

在直播的同时,FromSoftware 还展示了 Elden Ring 收藏版,现在可以预订了。

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