Apex Legends 用 Vantage 的狙击手印记重新思考终极能力

Apex Legends 用 Vantage 的狙击手印记重新思考终极能力

我们认为可以说 Apex Legends 是目前最好的大逃杀游戏之一,Respawn Entertainment 即将推出的第 14 季更新证明了这一点。 这款免费射击游戏正在不断发展壮大,很明显,开发团队并不害怕改变元数据——以及我们的 Apex 英雄等级列表——我们将在接下来看到一些变化Apex Legends 补丁说明集。 然而,让我们对这款 FPS 游戏的未来感到兴奋的最重要的一件事是,Vantage 的终极能力——狙击手的标记——不同于我们以前见过的任何东西。

在 Apex Legends 第 14 季新闻发布会上,首席设计师兼 Vantage 工程师 Chris Winder 详细介绍了 Vantage 的能力和套件,他分享了这个角色的终极能力将如何以一种出乎意料的方式与其他角色不同。

“她的终极技能与其他终极技能不同,因为你无需等待完全充电即可使用它”,Winder 解释道。 “轮回 [in her unique sniper rifle] 累积起来——最多五发——只要你有弹药,你就可以随时把它拔出来。”

这个相当独特的功能意味着 Vantage 的 Sniper’s Mark 终极技能是 Apex Legends 历史上第一个可以在(几乎)任何充电状态下使用的终极技能。 它不需要像班加罗尔的 Rolling Thunder 或 Octane 的 Launch Pad 那样 100%,而且它似乎为未来更多样化能力的无数可能性打开了大门。

如果您担心此功能会使 Vantage 功能过于强大,请不要担心。 她在使用狙击手印记时装备的狙击步枪只能对未标记的目标造成 50 点伤害,对已标记的目标造成 100 点伤害。 相比之下,根据 Winder 的说法,从 Kraber 射出的身体现在造成的伤害约为 145。 当您将这一点与 Vantage 主线仍需要实际投篮的事实结合起来时,它应该可以防止她变得过于不平衡。

然而,这种终极能力确实为 Vantage 玩家的 Ultimate Accelerant 物品赋予了新的重要性——因为它本质上是她的狙击步枪的弹药。 除此之外,它确实提出了武器元将如何转变的问题。 如果 Vantage 变得足够流行,我们可能会看到在游戏中使用 Sentinel、Triple Take 和 Longbow DMR 等武器的玩家数量急剧下降。 如果你有一把狙击步枪作为你的终极武器,为什么还要随身携带一支狙击步枪,对吧? 至少在 Apex Legends 第 14 季武器更改切换“易于使用”的僚机后,你仍然需要一些狙击弹药。

我们仍然不知道在没有终极加速剂的情况下,Vantage 的终极技能会以多快的速度充电,并且不知道狙击手的标记实际上是在标记敌人这一事实是否会对远程遭遇产生积极影响。

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Winder 确实确认这不是像 Bloodhound 的战术能力那样的扫描,因此玩家将无法透过墙壁看到标记的目标。 然而,这并不是说它不会帮助你的小队在他们进入掩体之前将他们枪杀。

目前,我们只需要拭目以待,看看这个终极技能会让 Vantage 变得多么平衡——或不平衡。 我们现在可以确定的是,这是对 Apex Legends 游戏系统的一次奇妙开发,我们希望开发者在未来继续探索。