Apex Legends应该使锁定和装载LTM成为永久性固定装置

Apex Legends应该使锁定和装载LTM成为永久性固定装置

Apex Legends的最新“限时模式”(锁定和加载)今天结束–但是我比以往任何时候都拥有更多的乐趣。 即使开发人员Respawn将活动延长了一周,这也是我能想到的以及我想玩的所有事情。 为什么? 好吧,这主要取决于游戏中最糟糕的shot弹枪。

锁定并装满武器后,玩家将带着完整的一套装备进入Kings Canyon和Olympus,包括头盔,Evo Shield,背包和组合式盾牌以及带有灰色with弹枪螺栓的莫桑比克。 每个其他的一级设备也会从战利品池中移除。

谦虚的莫桑比克-非常接近我们的Apex Legends武器等级清单的底部-成为您最好的朋友,您值得信赖的知己和救星。 武器玩家通常会不惜一切代价避免(或模仿一个模因)使每个人从一开始就处于一个公平的竞争环境,而火爆现在更少地依赖RNG和建筑物中产生的武器,而更多地取决于机械技能。

但是,如果您在Hammerpoint Rounds上生成,则说明一切都结束了。 附加史诗般的跳跃提高了对未屏蔽敌人的伤害输出,这意味着您可以用适当的爆头击中对手,造成致命的153伤害。 诚然,在Hammerpoint Rounds上立即降落是一种罕见的情况,但是当它掉下来时,您会感觉就像电影的英雄,这就是您的Apex Legends比赛。

初始下降后,Apex Legends Locked和Loaded游戏的播放方式与常规比赛基本相同。 您并没有真正注意到缺乏第一级战利品,您仍然必须进行仔细的交火并判断该区域将拉至何处–这只是消除了初始掉落时的随机性。

反过来,这会鼓励玩家热身,或者至少不要等到飞行路线的尽头。 如果您是单人排队,这意味着潜在的无反应的队友在将您带到废弃的POI之前可能会三思而后行,使您远离行动。 这意味着不再有无聊的比赛开始,也没有更多的时间花在安全区域内。

现在我知道这几乎不是热门话题-“锁定并加载”是粉丝最喜欢的游戏模式-但是Respawn的首席设计师Daniel Klein实际上已经解决了使其成为游戏永久性标准模式的呼吁,并说团队正在“考虑”该请求。 ,但他“有点担心缩短战利品循环。”

评论 从讨论中 DanielZKlein在讨论中评论说:“锁定和加载是该游戏的最佳收购。没有它,很难玩基础游戏,但我希望Respawn认为这是休闲游戏的常态!”

但是,我有一个简单的答案:不要从战利品池中删除第一级的战利品! 关于“锁定和装载”的最好之处不是您发现了更高的战利品,而是与竞争对手在一个公平的竞争环境中比赛,准备抽出shot弹枪弹并升级了Evo Shield。

在Apex Legends全球系列赛(Respawn的皇家大逃杀的竞争方面)中,大多数球队都落在不同的位置,以掠夺对手并扩大对手规模。 很少有更大的POI参与竞争,导致大多数比赛紧张而安静的开始。 给专业人士一个莫桑比克人和一个盾牌,可能会在比赛初期导致更多的比赛地点和更多激动人心的时刻-也会引起一些疯狂的不适。

毕竟,Evo Shields本身在Deja Loot LTM中开始了生活,并研究了他们如何逐渐成为游戏的主打产品。 这些天,你无法想象没有它们的游戏。

因此,我要问的是Respawn在我余生的每场比赛中都要在自己的身体上绑上盾牌并用手拍一下莫桑比克。 这样难吗?