Anacrusis 游戏预览评论——在太空中受苦

Anacrusis 游戏预览评论——在太空中受苦

凭借其时髦和独特的美学,Anacrusis 希望以令人耳目一新的方式进入合作射击游戏类型。 然而,在获得了抢先体验的游戏预览之后 Xbox 游戏通行证 今天,它将很难为自己出名。

一层漂亮的柔和油漆和乐观的气氛立即使 The Anacrusis 与其他游戏(例如 Back 4 Blood 和 World War Z)的单调街道和僵尸尸体横行的小巷有所区别。但是,一旦您加载到这三个游戏中的一个在这个早期版本的游戏中当前可用的剧集,你会被错误的混合物、不稳定的 AI、沉闷的枪战和糟糕的性能所击中。

虽然 The Anacrusis 是一个抢先体验版本,但承载你与成群的人形外星敌人战斗的空间站严重缺乏活力和身份,死气沉沉的走廊和环境都融合在一起——这对这款游戏的诱人美学来说是真正的不公正。 因此,穿过大厅、大楼梯和宽敞的公共区域,感觉就像在空置医院的大厅里游荡,而不是在曾经生活过成千上万人的宇宙飞船中游荡。 它单调乏味,令人难以置信。

不幸的是,游戏玩法也没有给体验带来太多活力。 枪战感觉非常糟糕,每一种武器都感觉就像他们有一支未抽水手枪的伤害输出。 虽然向您提供了手枪、冲锋枪、突击步枪、霰弹枪等典型的武器阵容,但它们都具有相似的设计,具有锋利的边缘和白色和蓝色的配色方案。 结果,这只会加剧令人印象深刻的环境的问题,并导致统一的视觉设计对游戏没有任何好处。

然而,手榴弹和实用物品确实表明 Stray Bombay 具有制造独特武器的潜力。 例如,您可以使用手榴弹通过力场圆顶阻止外星人出没的人类敌人。 虽然这是一个很酷的想法,但即使这样也不会以任何有意义的方式改变游戏玩法。

当你在你的武器库中使用这些工具时,你会被一连串的敌人包围——所有这些敌人,就像游戏的其他部分一样,没有任何身份。 有多种特殊的敌人类型扮演着不同的角色,例如坦克狂暴和远程 Gooper,但在你的几十个标准咕噜声中,它们看起来都相似。

但是,它们都是各种形式的黑色斑点,很难区分从同一个方向蜂拥而来的大群外星入侵。

Anacrusis 的游戏玩法让人感觉单调乏味,而在我玩的整个过程中,我宁愿玩其他任何东西。 基本上任何其他合作 FPS 都比 The Anacrusis 做得更好。

The Anacrusis Review Xbox:玩家正在看着一个大型野兽,右边有一个被击倒的玩家,左边有另一个玩家。

游戏在 Xbox Series X 上的糟糕表现只会加剧这种痛苦。卡顿和掉帧现象很多,尤其是在近距离处理大量外星生物时。 但是,这个问题在整个体验中几乎是地方性的。

我在任务开始时站在安全房间里、探索空房间时、快速转动相机时,甚至当另一个玩家跑到我面前时,我都会丢帧。 游戏充满了口吃和随机帧下降,它只会增加我对 The Anacrusis 的缺乏乐趣和兴奋,因为我无法在 30 秒内不死机。

当被联系到这些技术错误时,Stray Bombay 说它已经意识到性能问题并且已经在努力解决这些问题。

“我们已经发现了几个性能问题,并在发布之前尽可能多地解决服务器端性能问题,”工作室表示,“我们将继续解决性能问题,因为玩家会在补丁中发现这些问题。接下来的几次更新,以及在整个抢先体验期间。 The Anacrusis 玩家应该会在发布后不久看到第一个更新,它将专注于改进第 1 章的修复,并添加视觉提示以帮助第一次玩的玩家。”

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即使解决了这些技术问题,《Anacrusis》要想成为一款适合全面发布的引人入胜的游戏,还有很长的路要走。 再加上缺乏内容并且很少有让您想重播的内容,那么不幸的是,您没有理由在当前形式下播放 The Anacrusis。

有利的一面是,如果您最终确实享受了 Anacrusis 所提供的内容,那么应该有一个相对不错的玩家基础可以进行匹配,这要归功于游戏具有交叉游戏并前往 游戏通行证. 它还可以在您和您的朋友赶上时提供一个背景娱乐之夜。

有可能为合作射击游戏类型创造一个独特的环境,其中包含一些伟大的角色和新鲜的基调。 但是现在,The Anacrusis 的范围非常大。 希望在这个早期访问期间事情会更加紧张,并且在全面发布时,它将拥有值得其诱人的概念和美学的游戏玩法和设置。