科乐美希望 eFootball 成为“世界上最大的电子竞技平台”

科乐美希望 eFootball 成为“世界上最大的电子竞技平台”

多年来,Konami 的 Pro Evolution Soccer 系列旨在通过自己的年度发布与 FIFA 针锋相对。 众所周知,通过采用类似的模式,它很难在很大程度上削弱国际足联庞大的球员基础和作为世界第一足球比赛的声誉。

然而,通过更名为 eFootball,它希望提供一种免费的替代体验,提供跨游戏机、PC 和移动设备的全面交叉游戏,并且非常关注竞技比赛。 但是,对免费实时服务模式的吸引力是否受到了其他类型的一些最大游戏的成功的影响,例如使命召唤:战区或 Apex 传奇? 根据 eFootball 的系列制作人 Seitaro Kimura 的说法,“市场的需求”是显而易见的。

“我们正在开展一项改造 PES 游戏引擎的项目,以配合下一代家用游戏机的发布,例如 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S,”Kimura 告诉 The 电脑游戏玩家。 “同时,我们知道我们需要通过让游戏免费和跨平台来满足市场需求,让玩家可以跨设备竞争和合作。

“随着游戏引擎和业务方面的重大变化,我们将创造一个跨平台的有影响力的电子竞技场景。”

尽管不一定是上个月 eFootball 曝光后最大的话题,但电子竞技和健康的竞争生态系统显然是科乐美的首要任务。

木村表示,现在任何人,无论平台或收入,都可以竞争,目标是让 eFootball 成为“世界上最大的电子竞技平台”。 无论您将“电子竞技”解释为像 FIFA 全球系列赛这样的实际基础设施,还是将其视为参与 eFootball 的竞争模式,这是一个需要数百万玩家才能实现的远大抱负——其中许多将不得不从 FIFA 中获得。

当被问及一些变化——例如重新映射电子足球的一些旧的 PES 控件——是否是直接尝试让那些习惯于主要竞争对手的人更容易接触到游戏时,木村淡化了这是主要原因。

“我并不是说我们不知道如何控制其他游戏,”他笑着说,“但这不是原因。 在改进游戏引擎时,我们专注于足球最激动人心的部分,即 1v1 战斗。 由于我们通过解构现实1v1比赛中的输赢机制和顶级玩家使用的战术来创建游戏系统,我们必须重新构建控制方案,以便让玩家享受进化和逼真的战术。

“实际上,游戏并没有更复杂的控制,而是更直观,让玩家专注于匹配对手,所以我们相信过去喜欢 PES 系列的人很快就会习惯它并享受与对方比赛的乐趣。”

要了解更多有关今年晚些时候发布 eFootball 时会发生什么的信息,请查看 The 电脑游戏玩家 与 Kimura 的对话,了解在新一代游戏机上玩游戏的好处,以及 Konami 计划如何将游戏货币化,因为它现在是免费游戏。

{“schema”:{“page”:{“content”:{“headline”:”Konami 希望 eFootball 成为u201cworldu2019s 最大的电子竞技平台u201d”,”type”:”news”,”category”: “efootball”},”user”:{“loginstatus”:false},”game”:{“publisher”:””,”genre”:”Sports”,”title”:”eFootball”,”genres”:[“Sports”,”Free to Play”]}}}}