漫威的银河护卫队评论——一次难忘的冒险

漫威的银河护卫队评论——一次难忘的冒险

最初,《银河护卫队》的开放时间并没有引起我的注意。 但是,当我继续玩游戏并最终完成 Eidos Montreal 用其最新游戏精心打造的惊险旅程时,我对它广泛的角色感到陶醉。

毫不奇怪 Eidos 蒙特利尔 已经投入了几乎所有的力量,以一种既适用于漫画又适用于电影的方式重建星爵和他的不合群。 角色是这个基于章节的线性故事的核心,它有助于创造一部 15 小时的史诗,其中充满了场景和感人的时刻。

混乱和浩劫跟随彼得奎尔,他在游戏中的旅程也是如此。 当您第一次开始竞选活动时,您就在守护者之旅的几个月后就进入了他的世界,在那里,团队的凝聚力和您预期的一样好。

主线剧情没有什么特别之处,但却是突出游戏人物的好舞台。 被赋予生命 乔恩·麦克拉伦 (星爵), 金伯利-苏·默里 (卡魔拉), 亚历克斯·韦纳 (火箭), 罗伯特·蒙卡姆 (大),和 杰森骑士 (Drax),银河护卫队的所有五个人都理所当然地在这个充满动感的超级英雄游戏中占据了中心位置,他们与我们在漫威电影宇宙中爱上的那些有着相同的特征。 德拉克斯是字面上的,格鲁特是令人钦佩的,卡魔拉是直率但值得尊敬的。 短暂出现的配角也同样出色,Mantis 是个人亮点。

守护者之间的互动和更广泛的演员不仅推进了情节,而且还提供了一些很好的噱头和戏谑。 在一个特别热闹的时刻,守护者反复使用星爵的牙刷,提供了一个跨越多个章节的噱头。 还有更小、更亲密的时刻,为电影中尚未探索的每个角色增添了层次。

守护者之间的动态是 The 电脑游戏玩家 的 Aaron Down 在他最初的银河守护者预览中所担心的,但在仅仅一个周末玩完游戏之后,我可以向你保证 Eidos Montreal 已经做到了。

然而,缺乏有意义的叙事选择还有很多不足之处,因为它们并没有真正以任何激烈的形式塑造游戏。 例如,以轻蔑或感激的态度对待一个角色并不会真正改变故事,因为他们总是会生你的气,决定是否向新星军团隐藏太空骆驼并不意味着它会被护送下你的船。 我个人发现在这些时刻缺乏多样性令人失望。

至于银河护卫队的游戏玩法,它可能没有创新,但很吸引人。 您在穿越银河系的旅途中所到的地方都是华丽多样的地方,每个地方都有自己的生态系统、天气和野生动物。 这些外星行星与 Star-Lord 的飞船背景提供了很好的变化,并展示了游戏充满活力的调色板。 我特别喜欢探索 Knowhere,主要是因为它将游戏牢牢地植根于更广阔的漫威宇宙。

银河护卫队评论 PS5:可以看到所有五个监护人都在看着来自隔离区的大型怪物。

增加这种沉浸感的是星爵和其他守护者提到漫威电影宇宙中先前的事件、战斗和角色的方式。 游戏中有某些序列,我不会详细介绍这些序列,以免剧透,将手伸向更广阔的宇宙。 您可能无法看到那里发生了什么,但它有助于构建您打算探索的世界。

在漫威宇宙正在进行的战争和冲突中扮演较小的角色,并从你在星际中的立足之地听到这些行动的发生也是新鲜的。 这种沉浸在漫威宇宙中的感觉和 失眠症的蜘蛛侠游戏。 《银河护卫队》中的世界和人物塑造是我在最近的线性动作冒险游戏中看到的最好的一些,最重要的是,这一切都包含在令人兴奋的、抽血的、Rickrolling 的配乐中的经典歌曲。

《银河护卫队》评论 PS5:星爵在他的 Huddle 动画中可以看到他拿着他的磁带在空中。

没错:当你在游戏的 16 个章节中谈论、辩论和战斗时,你会被 Starship 的 We Built This City 和 Rick Astley 的 Never Gonna Give You Up 之类的小夜曲充满风格。 也就是说,至少如果你不是在流媒体模式下播放,在这种模式下,授权音乐是从固定片段中剪下来的,并被一些可靠的原创作品所取代。 但是,正如您所料,它们只是没有与 Tears For Fears 和 Twisted Sister 中的曲目相同的能量。 当涉及到设置片段并且未能提供与许可配乐相同的背景时,它们也被刑事使用。

以星爵的身份战斗,尤其是在后台有绝对的混混的情况下,相当简单。 你有标准的近战攻击和冲击波,但有趣的是组合攻击。 如果您的时机恰到好处或执行某项任务(例如击晕敌人),您可以召集不合群的人来帮助您。 这将有所不同,从快速攻击(每个人都出拳)到快速击倒。

银河护卫队评论 PS5:可以看到星爵向一些敌人射击,而卡魔拉则将更多的敌人切到一边。

还有一个额外的好处是每个守护者都有自己的战场焦点:火箭有强大的手榴弹可以消灭敌人和武器库,格鲁特可以锁定敌人,卡魔拉和德拉克斯可以将注意力集中在单个敌人身上,输出大量的伤害。 所有这些,如果使用得当,可以导致不仅感觉具有挑战性而且令人满意的战斗场景。

随着战役的进行,您还可以升级守护者的军火库。 Star-Lord 的冲击波的元素射击可以帮助击晕更强大的敌人,它们的特性可以让你切断他们的四肢和大块的健康。

这有时会让人感到不知所措,特别是因为游戏的战斗基本上是一个机制和能力的工具箱,但是当你习惯了这个系统并找出哪些守卫者的攻击适合你的游戏风格时,你会立即制造混乱时间。

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《银河护卫队》可能是一款漫威超级英雄游戏,但感觉就像是《神秘海域》的宇宙版。 这两款游戏共享相同的公式、角色焦点和设计理念,而且都更好。

《银河护卫队》可能不是最具创新性的游戏,但它提供了一些年度最佳角色和表演,一个关于成长和友谊的暖心故事,以及一些很棒的关卡。

最终,这款游戏是今年最大的惊喜之一,我已经很高兴看到 Eidos 蒙特利尔接下来可以用漫威做什么。

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