水晶动力是拯救完美黑暗重启的完美选择

水晶动力是拯救完美黑暗重启的完美选择

在昨天深夜发布的令人震惊的公告中,微软的主要工作室 The Initiative 宣布,Square Enix 拥有的开发商 Crystal Dynamics 将被引入,以帮助开发 Perfect Dark。 该倡议成立于 2018 年,被吹捧为微软的 3A 开发商,其任务是制作突破性的 Xbox 独占游戏,与索尼的内部游戏如神秘海域、战神和最后生还者相媲美。

现在,在 The Initiative 成立仅仅三年后,它对深受喜爱的 Perfect Dark 系列的重启似乎遇到了不小的麻烦。 公平地说,这篇文章已经挂在墙上好几个月了。 The Initiative 的联合创始人和 Perfect Dark 的首席设计师 Drew Murray, 2021年2月离开工作室,在游戏以模糊的 CGI 预告片在 The Game Awards 上亮相后不久。

Murray 说他的离开是出于个人原因,虽然情况可能如此,但自从微软在 2018 年 E3 上宣布成立以来,该倡议就没有受到同样的尊敬。

随着 Crystal Dynamics 加入的消息,一个拥有 300 多名开发人员的工作室,这表明 Perfect Dark 在幕后存在一些相当大的问题。 最近我想不出另一种情况,一家完全不同的发行商拥有的工作室这么早就被带到协助开发游戏。

我们之前已经看到支持工作室介入并帮助处理 Microsoft 游戏。 秒perasoft 积极帮助 Halo Infinite 的开发, 例如。 但是,这个公告不同。 该计划与 Crystal Dynamics 有着悠久的历史,因为联合创始人 Darrel Gallagher 之前曾在 Square Enix 工作室工作以重启古墓丽影系列,这与 Perfect Dark 的重启非常相似,是一款旨在使经典现代化的动作冒险游戏特许经营权。

团队不能放过一个合作的机会。 我们仍处于开发初期,但非常高兴能利用这个独特的机会实现 Perfect Dark 的愿景!

– TheInitiative (@TheInitiative) 2021 年 9 月 24 日

与工作室所说的事实相结合 仍处于“早期开发”阶段,它暗示游戏开发的一些主要部分不会计划。 很明显,在游戏系统和机制方面,Perfect Dark 重启的基本原理尚未建立。 也许球队的第一场比赛对他们来说太雄心勃勃了。 但现在 The Initiative 的 Perfect Dark 并不是微软想要的顶级 3A 游戏。

考虑到 Perfect Dark 的游戏类型,Microsoft 和 The Initiative 选择调用 Crystal Dynamics 进行备份是明智之举。 我认为这个决定是一个绝妙的决定,它表明微软在确保 Perfect Dark 取得成功方面投入了大量资金,无论是作为首要的第一方 Xbox 游戏还是作为现代重启游戏。

通过不引入 Xbox 游戏工作室家族的团队,很明显微软并没有将 Perfect Dark 视为它需要走出去的游戏——它需要是一款吸引人们使用 Xbox 的游戏,并且更重要的是,游戏通行证。 没有比 Crystal 更好的工作室从头开始重新启动一个系列,他以前做过这一切。

我昨晚对这个消息的第一反应是担心。 当一个看似无关的支持工作室在大预算、3A 游戏的开发中发挥重要作用时,这绝不是好事。 但是,经过深思熟虑后,我认为微软正在做出正确的决定,以确保当 Perfect Dark 发布时,它是最好的。

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