忘记 DLSS,Reflex 是 Nvidia GPU 的秘诀

忘记 DLSS,Reflex 是 Nvidia GPU 的秘诀

竞技游戏是一项严肃的业务。 在反恐精英:全球攻势、勇敢和彩虹六号:围攻等顶级游戏中,你抓紧一轮和被鼓掌之间的区别可能只有几毫秒。 Nvidia Reflex 是 green 团队的专有软件,声称可以为那些拥有 900 系列及以上 Nvidia GPU 的用户减少宝贵的毫秒级系统延迟,虽然我相信它的功效,但我从未意识到具有和没有它实际上是。

直到我被邀请参加由 Nvidia 本身与英国电子竞技组织和生活方式品牌 Excel Esports 共同举办的活动。 Excel 闪亮的新办公空间隐藏在伦敦肖尔迪奇一条安静的街道上,即将在本月晚些时候盛大开幕之前顺利推出。 在其中等待被邀请的一群勇敢的记者面临四项挑战,包括与 Excel 手头上的两名最高级别球员的激烈 1v1。

Reflex,正如高级技术产品经理 Rick Napier 在开幕式演示中向我们解释的那样,打击了键盘和鼠标输入到达您的 PC、您的 PC 渲染您正在玩的游戏所需的时间,以及该图像显示在屏幕上。

Napier 表示,在启用 Reflex 的系统上,诸如击球记录和轻弹射击精度之类的事情将得到改善,而讨厌的窥视者的优势会得到缓解——这是一个大胆的声明,可以肯定。 Nvidia的网站说玩家 可以预期系统延迟低至 25 毫秒 仅使用 Reflex,这还没有考虑到通过高端 Nvidia GPU 产生高帧率显然可以实现的延迟进一步下降。

然后,我们被介绍了当天的挑战,以及我们将与之竞争的一套系统(如果你可以这样称呼它的话)。 高端装备(吹捧 RTX 3070 Ti)与注入 Reflex 的外围设备相匹配,而较小的装备(包含 GTX 950)连接到没有专门 Reflex 支持的鼠标和显示器。

其中两项挑战让我们与 Excel 人才经理 Freeman Williams(Fortnite 大师)和助理 Valorant 教练 Sam ‘Fields’ Greenfield(一键式国王)在各自射手的 1v1 场景中进行对抗,参与者在较低和较高之间轮换-端系统。

不用说,我们大多数人(包括我自己)都被摧毁了,但并非没有一两次好球。然而,最重要的是,我注意到我的得分在低端和高端设置之间有显着提高,尽管这可能仅仅是由于其他因素,例如在更好的装备上提高了视觉清晰度,帮助我更轻松地找到我的目标。

幸运的是,有一个运行特殊版本的 KovaaK 瞄准训练软件的高端设置,我们可以使用它来更详细地了解 Reflex 本身。 在这里,我们的任务是在三个回合内击落目标,每个回合都会增加游戏的延迟。

这是最让我震惊的任务,因为与最高延迟(85ms)相比,平均而言,我以最低延迟(20ms)射击了额外的 20 个目标。 我在低延迟时的平均水平在 110 左右,而在高延迟时我很难达到 90 以上——真的感觉就像我在污泥中移动鼠标。

Nvidia Reflex 动手:一群男人看着某人玩电子游戏

观察到的最小变化来自于将一名战神女武神打出鼻涕。 在我面对 NPC 而不是人类玩家的场景中,我并没有真正注意到这两个系统之间有太大的区别(我什至设法在较小的系统上击败了 Valkyrie——这是我无法在更好的一个)。

也许在诸如躲避之类的时间紧迫的游戏中——Elden Ring就是一个明显的例子——可能会有更明显的差异,但这还有待观察。

事实上,对于竞技游戏来说,Nvidia 的 Reflex 技术是真正的交易。 即使是 65 毫秒的延迟也足以让我在 KovaaK 的测试中完全摆脱本已微不足道的目标,而且在没有在 1v1 挑战中获得优势的情况下,我落入 Excel 的目标者手中的次数远远超过我破碎的自尊心。请允许我承认。

目前,从 GTX 950 一直到其最新最好的产品,每个 Nvidia GPU 都支持 Reflex。 虽然 3000 系列卡将从中受益最多,但即使是中低端的构建也会感受到它的影响。 对于竞争激烈的 FPS 游戏,Reflex 无法解决您糟糕的瞄准问题,但它肯定会让您在系统无法充分利用其软件魔力的情况下比同级别的其他玩家更具优势。